Opis
ZUS PIT NFZ. Można zwariować! to polska gra karciana od wydawnictwa Kangur — satyryczna rozgrywka inspirowana codziennymi formalnościami: podatkami, składkami, wizytami w instytucjach i decyzjami, które każdy dorosły zna z autopsji. To nie podręcznik ani symulacja urzędu, lecz imprezowa gra karciana, w której humor otwiera rozmowę o tym, jak funkcjonujemy jako obywatele — lekko, ale bez pustej gadki.
Dla kogo jest ta gra?
Ta gra trafia w punkt, jeśli szukasz czegoś więcej niż kolejnej imprezówki „na szybko”. Sprawdzi się u graczy od 16. roku życia — przyjaciele na wieczorze gier, rodzina, młodzież na integracji szkolnej lub studenckiej, a także w grupach dorosłych, które lubią gry z negocjacjami i elementem blefu.
Szczególnie polecana, gdy:
organizujesz wieczór integracyjny i chcesz tytułu, który sam wciąga rozmowę po pierwszej rundzie;
prowadzisz zajęcia o obywatelstwie, społeczeństwie lub finansach osobistych — gra otwiera temat bez wykładu;
szukasz prezentu z charakterem dla kogoś, kto doceni rozpoznawalny humor z życia w Polsce;
lubisz gry karciane, w których liczy się taktyka i krótkoterminowe sojusze, a nie wyłącznie szczęście w doborze kart.
Jak przebiega rozgrywka?
Każdy gracz wciela się w zwykłego obywatela — w świecie, gdzie ZUS, PIT i NFZ to nie abstrakcje z podręcznika, lecz realne przeszkody i okazje. Karty opisują sytuacje znane z codzienności: kolejka, decyzja, niespodziewany obowiązek, szansa na przewagę. Twoim zadaniem jest negocjować, chronić swoją pozycję, odpierać ataki i wykorzystywać momenty słabości innych — zanim zrobią to z Tobą.
Partia jest dynamiczna i za każdym razem inna: proste zasady pozwalają usiąść do stołu w kilka minut, a rozgrywka trzyma napięcie do końca. Nie wygrywa tu „najsilniejsza karta”, tylko ten, kto najlepiej czyta sytuację i nie traci zimnej krwi, gdy system — jak w życiu — komplikuje sprawy.
Zawartość pudełka i parametry
Wydawca: Kangur
Typ: gra karciana / imprezowa, satyra obywatelska
Wiek: 16+
Liczba graczy: 2 i więcej
W pudełku: 30 kart Obywateli, 36 kart Ataku, 36 kart Obrony, 6 kart specjalnych, instrukcja
Format pudełka: 170 × 180 × 40 mm
EAN: 5905723444290
Najczęstsze pytania
Od ilu lat można grać w ZUS PIT NFZ. Można zwariować?
Gra jest przeznaczona dla graczy od 16. roku życia. Satyryczna tematyka i odniesienia do obowiązków dorosłego życia sprawiają, że lepiej sprawdza się w grupach nastolatków i dorosłych niż z młodszymi dziećmi.
Ilu graczy potrzeba do rozpoczęcia gry?
Minimum dwie osoby. Przy większej liczbie graczy rośnie liczba negocjacji, sojuszów i zwrotów akcji — rozgrywka staje się jeszcze bardziej nieprzewidywalna.
Czy gra nadaje się na zajęcia w szkole lub na uczelni?
Tak. Wielu nauczycieli i wychowawców wykorzystuje ją na integracji, lekcjach wychowawczych lub przy omawianiu podatków, ubezpieczeń społecznych i roli instytucji publicznych — w formie rozgrywki, która ułatwia wejście w trudny temat.
Gdzie kupić grę ZUS PIT NFZ. Można zwariować w Polsce?
W Księgarni Edukacyjnej edukacyjna.pl — sklepie internetowym z siedzibą w Krakowie. Realizujemy zamówienia z dostawą kurierską i do paczkomatów na terenie całej Polski. Faktura dla szkół i instytucji.
edukacyjna.pl to specjalistyczna księgarnia z grami edukacyjnymi, pomocami dydaktycznymi i materiałami dla szkół, przedszkoli oraz rodzin. Zamów ZUS PIT NFZ. Można zwariować! online — bezpieczne płatności, sprawdzona obsługa zamówień, wysyłka z Krakowa.
