Logopedyczne zabawy. program komputerowy. część 3 - ś, ź, ć, dź
Komlogo

Logopedyczne zabawy. program komputerowy. część 3 - ś, ź, ć, dź

120,00 zł 102,00 zł
Przejdź do sklepu

Dostawa od 13,00 zł

Opis

Logopedyczne zabawy. Program komputerowy. Część 3 - ś, ź, ć, dź - Komlogo

Podpisz i powiedz – ćwiczenie polega na ułożeniu podpisu do obrazka z rozsypanki literowej. Po poprawnym ułożeniu przez dziecko podpisu lektor wypowiada nazwę obrazka, a zadaniem dziecka jest powtórzenie jej.

Zapamiętaj i powiedz – ćwiczenie typu "memory" przeznaczone jest dla dzieci nieczytających. Po odnalezieniu pary obrazków lektor wypowiada ich nazwę, a zadaniem dziecka jest powtórzenie jej.

Co nie pasuje – ćwiczenie polega na wybieraniu obrazka, który nie pasuje pod względem wymowy do pozostałych obrazków pokazanych na ekranie (np. śruba, śnieg, stokrotka, ślimak). Zadaniem dziecka jest wypowiedzenie nazw obrazków, a następnie wybranie niepasującego obrazka.

Nurek – jest to ćwiczenie dynamiczne. Polega na przeprowadzeniu "nurka" po obrazkach, które zawierają w swojej nazwie ćwiczoną głoskę (np. głoskę ś). Tylko po nich nurek może się poruszać.

Nagraj i odtwórz – to moduł, w którym logopeda może zarejestrować wymowę dzieci.

Licencja: 1-stanowiskowa.

Wymagania systemowe:

Windows 98 lub nowszy

procesor Pentium, 233 MHz

RAM 128 MB - Win 98, 256 MB - Win XP

250 MB wolnego miejsca na dysku twardym

grafika 800 x 600, Hi-color

karta dźwiękowa zgodna z MS Windows